VR(バーチャル・リアリティー)

現在の研究として3Dモデリング、リギング、テクスチャー、UNITYゲームエンジン、HLSLシェーダーなど、VRに関するテクノロジーを中心に勉強している。下記のビデオは、様々な照明や描画方法を試みとして利用したもの。私の目標は実写そっくりのものではなく、スクリーンの解像度に限られていないVRに向いた高質なビジュアルだ。